MACROMEDIA FLASH MX
Consignas:
1 Dibujar el círculo.
2 Insertar el fotograma clave
3 Seleccionar todos los fotogramas y crear la interpolación de movimiento
4 Movemos el objeto en alguno de los fotogramas claves
5 Agregar la guía de movimiento
6 Marcar con líneas guías, la posición inicial y final
7 Con la herramienta lápiz clickear en el fotograma clave de la capa guía de movimiento
8 Dibujar la trayectoria con el lápiz
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